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绘画教程:恶魔翅膀绘制教程

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论坛元老

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发表于 2025-8-4 12:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

        绘画教程:恶魔翅膀绘制教程
   
    恶魔,虽然是西方神话中的反派角色,但在不少同人创作中恶魔却非常帅气,而今天我们特邀桃纸老师为我们带来恶魔的翅膀教程,让大家都能轻松拥有一对帅气的恶魔翅膀。
   

        STEP1 结构分析
   
    STEP1 结构分析
    在画恶魔翅膀之前,需要对翅膀的结构要有一定的理解。恶魔翅膀由两部分组成:1.骨架⒉.肉翼。骨架可以按照人的手臂骨来理解。人的手掌夸张处理后就变成了翅膀的手掌部分。翅膀处的肌肉也可以按人的手臂肌肉来分析,肌肉可以理解成锁链的方式来连接的。肉翼部分可以注意做些类似纸片的翻折来丰富翅膀的造型。
   

        STEP2 绘制线稿
   
    STEP2 绘制线稿
    根据之前的结构分析,结合着找的参考图,画出翅膀的线稿图,画骨架的时候注意骨节之间不要等长了,造型上让一边的翅膀展开,这样整体得表达上会更由有张力。
   

        STEP3 铺固有色
   
    STEP3 铺固有色
    把线稿调整成正篇叠底,降低透明度至40,铺上翅膀的固有色,早期颜色的饱和度不要选得太高,左边的翅膀因为有翻折,所以能看到翅膀背面。
   

        STEP4 确定光源画二分
   
    STEP4 确定光源画二分
    给翅膀定个从左上来的光,开始给翅膀画二分,这一步的时候,臂膀上的肌肉结构可以画下方便我们后面的细化。暗步的颜色不要选很深的调子来画,太深后面会不好细化塑造。因为肉翼比较薄所以在靠近骨架“掌心”处画个浅色的调子,表示此处透光。
   

        STEP5 开始细化
   
    STEP5 开始细化
    这一阶段,把二分时候的调子画得更丰富些,在二分的明暗色块之间用喷枪画些过渡的灰调子。画出骨架对肉翼的投影骨架之间的骨节可以表达清楚些,使用叠加图层,把透光部分的调子提亮些。
   

        STEP6 深入细化
   
    STEP6 深入细化
    给翅膀一个左边来的边光,丰富画面的效果。在肉翼上可以简单得画些小褶子来丰富肉翼得细节,靠近骨架“掌心”处可以画些小肉丝丰富下细节,“掌心”的碎骨其实可以参考人的手骨,画得时侯注意下大小变化,形状不要相似。血管是在肉翼的肉丝下面哦不要画错位置了哈~
   

        STEP7 完善细化
   
    STEP7 完善细化
    细化需要时间和耐心,把原先模糊的结构画清楚了,把整体的明暗对比近一步加强。肉翼上可以画些血管,注意血管的疏密对比和虚实变化,还可以画些破损的洞来丰富翅膀,注意大小对比。
   

        STEP8 氛围渲染
   
    STEP8 氛围渲染
    围绕着翅膀我们可以加些雷电特效上去来丰富画面,注意特效的疏密和大小对比,造型上尽可能的画得张力一些。提亮雷电特效的时候不要破坏了翅膀整体的素描关系,要拿捏好这个度哈~
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